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Mit Mehrsprachigen Bounds bietest du deinen Bound in mehreren Sprachen an. Beim Start wählen Spieler:innen einfach ihre gewünschte Sprache aus.

Das brauchst du

  • einen Bound, den du in weiteren Sprachen anbieten möchtest
  • einen Lizenz-Plan ab Plus (Mehrsprachige Bounds sind ab Plus enthalten, im Basic-Plan nicht verfügbar)

So geht's


**[Screen-Video einfügen: Primärsprache festlegen → neue Sprache hinzufügen → Elemente übersetzen]**

Primärsprache festlegen

  1. Öffne deinen Bound und wechsle zu Übersetzen.
  2. Lege unter Primärsprache die Ausgangssprache deines Bounds fest. Alle Übersetzungen bauen später auf dieser Sprache auf.

Neue Sprache hinzufügen

  1. Klicke auf Sprache hinzufügen.
  2. Wähle über Sprache wählen eine der verfügbaren Sprachen aus – das sind die Sprachen, in die auch die App-Oberfläche übersetzt wurde.
  3. Steht deine gewünschte Sprache nicht in der Liste, kannst du sie über Sprache erstellen selbst anlegen.
  4. Bestätige mit Sprache hinzufügen. Die hinzugefügte Sprache erscheint jetzt in deiner Sprachenliste.

Elemente übersetzen

  1. Öffne die gewünschte Sprache aus deiner Sprachenliste.
  2. Du siehst links jeweils das Original in deiner Primärsprache, rechts trägst du die Übersetzung ein. Noch nicht übersetzte Elemente sind mit Nicht übersetzt markiert.
  3. Übersetze Titel, Beschreibung und alle weiteren Elemente deines Bounds. Medien wie Bilder, Videos oder Audios kannst du dabei direkt übernehmen.
  4. Sobald ein Element übersetzt und gespeichert ist, verschwindet die Markierung.

Automatisch übersetzen lassen

  • Klicke oben auf Automatisch übersetzen, um deinen gesamten Bound automatisch übersetzen zu lassen.
  • Für einzelne Elemente findest du direkt daneben ein kleines Übersetzen-Symbol.
  • Die automatische Übersetzung läuft über DeepL und steht für eine Auswahl an Sprachen zur Verfügung.

Prüfe automatisch übersetzte Elemente vor der Veröffentlichung noch einmal – so stellst du sicher, dass alles inhaltlich und sprachlich passt.

Per CSV übersetzen

Alternativ exportierst du alle Elemente über das Download-Symbol als Datei, übersetzt sie extern und lädst die Datei über das Upload-Symbol wieder hoch.

Nützlich zu wissen

Sprachauswahl richtet sich nach der App-Sprache

Ist die App-Sprache eines Geräts z. B. auf Englisch eingestellt, schlägt die App Spieler:innen automatisch die englische Version vor. Die Sprache lässt sich jederzeit manuell wechseln.

Auch für Schwierigkeitsstufen nutzbar

Du kannst "Sprachen" auch zweckentfremden, um unterschiedliche Level anzubieten: Die Primärsprache wird dann z. B. zu "Einfach", weitere Sprachen, über "eigene Sprachen anlegen" zu "Mittel" und "Schwer". Spieler:innen wählen zu Beginn ihr Level wie eine Sprache aus.

Eigene Sprachen anlegen

Über Sprache erstellen lassen sich auch Sprachen oder Dialekte hinzufügen, die nicht in der Standardliste stehen, z. B. Bayerisch.



So nutzt du es in der Praxis

Stadtführung für internationale Gäste

Ein Reiseanbieter bietet eine Altstadtführung durch Heidelberg als Bound an. Der Bound wird zunächst auf Deutsch erstellt, inklusive Audiodateien an jeder Station. Über Übersetzen wird Englisch als weitere Sprache hinzugefügt und zunächst per Automatisch übersetzen komplett ins Englische übertragen. Anschließend werden Eigennamen wie "Heidelberger Schloss" nachgeschärft, und englische Audio-Dateien eingefügt. Beim Start wählen Gäste nun zwischen Deutsch und English – und hören bzw. lesen die Inhalte in ihrer Sprache.

Schwierigkeitslevel über eigene Sprachen

Eine Lehrkraft erstellt einen Quiz-Bound zum Thema Photosynthese für den Biologieunterricht. Als Primärsprache wählt sie Deutsch aus der Sprachliste – mit kurzen Sätzen und Multiple-Choice-Fragen mit drei Antwortoptionen als Grundniveau. Über Sprache erstellen legt sie zusätzlich die eigenen Sprachen "Mittel" und "Schwer" an: "Mittel" enthält Fachbegriffe wie "Chlorophyll" und offene Textantworten, "Schwer" komplexere Transferfragen ohne Hilfestellungen. Beim Start des Bounds wählen die Schüler:innen so ihr Level genau wie eine Sprache aus der Liste.

Weiterführende Links

  • Bound-Einstellungen
  • Pricing
  • Medien in übersetzung einbiden

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